top of page
RSNombre2.png

Cholulteca, the last civilization es un juego de aventura y acción. El objetivo principal del juego es ayudar a T-k en sus distintas aventuras mientras explora el planeta Kepler 96, el cual fue habitado alguna vez por distintas civilizaciones prehispánicas y el cual fue conquistado por una raza de robots maligna. Su curiosidad por recorrer este planeta que alguna vez fue habitado por humanos, lo motiva a explorar las ruinas prehispánicas en busca de objetos valiosos. 

La inspiración de colores y de escenarios está principalmente basada en 2 series, The last of us que tiene un toque apocalíptico y la serie de Love, Death and Robots. 

Ricardo Sánchez Valdovinos
RSPortada.png

Cholulteca, the last civilization, se remonta a un planeta abandonado el cual es visitado miles de años después en el año 3032 por T-k y su pequeño robot recolector Q-73, ambos exploran el planeta en busca de reliquias y objetos prehispánicos valiosos que buscaran intercambiar en su planeta de origen por tecnología moderna.

CONTEXTO

Las fotografías fueron tomadas principalmente en la zona de San Andrés Cholula, buscando esa esencia entre lo moderno y lo tradicional.

La búsqueda del lineart toma como punto de partida las perspectivas y elementos principales de las fotografías como son la Parroquia de San Andrés Cholula, El antro Zuntra y una zona que está poco más adelante de dicho antro que cuenta con una barda hecha de puertas de contenedores marítimos, posteriormente pasamos a la fase de intervención en donde se buscó integrar elementos de la cultura prehispánica como lo es la pirámide, máscaras aztecas, entre otros elementos. 

PERSONAJE
RSPersonajes_lineart.png

Nombre: T-k 
Edad: 17 años 
Personalidad:Es bastante extrovertido, le gusta la aventura y la acción.
Planeta de Origen: Rt-18
Es huérfano, sus padres salieron a una aventura intergaláctica dejándolo a cargo de su tía Lin-97, fue ella quien se encargó de criarlo debido a que sus padres nunca regresaron. 
Comida: Combustible radiactivo y su postre favorito son las barras de plutonio. 
Lugar favorito: Su lugar favorito es viajar en el espacio, disfruta tanto de las galaxias y del universo cósmico. 

Nombre:Q-73
Edad:8 años
Personalidad: Introvertido, no habla mucho.
Origen: T-k lo construyo para que le ayudara a recolectar objetos.
Comida: Barras de plutonio
Lugar favorito: Los deshuesaderos de robots. 

ESCENAS

Escenario 1

Mientras en un contenedor se generan experimentos llevados a cabo por los robots malignos, la pirámide recibe un impacto de energía, por lo cual T-k y su acompañante deben darse prisa para concretar la misión antes de ser descubiertos.

Escenario 2

Q-73 sigue en busca de la segunda máscara, pero en su camino se percata de la energía entre los insectos radiactivos y la arquitectura prehispánica, por lo cual se percibe asombrado y fascinado. 

Escenario 3

T-k recolecta la última mascara azteca, pero es descubierto por un robot maligno por lo cual se genera una batalla en la cual sale victorioso, dejando una gran explosión detrás, generada con su disparador de rayo, dándose cuenta de que deben concretar su misión y escapar lo antes posible. 

KEY ART

Pantalla  1 
Aparece un breve texto especificando la misión que se debe de cumplir para pasar al siguiente nivel, en este caso se especifica qué se deben recolectar 3 máscaras prehispánicas que se encuentran protegidas por vitrinas de cristal. Se observa el mapa de ubicación y el nivel de vida inicial.

Pantalla 2
El juego se encuentra en pausa, y aparecen 3 opciones, entre ellas el de terminar el juego, reiniciar la misión o continuar. 

Pantalla 3
En la parte superior derecha se observa el nivel de vida y la barra de combustible, en la parte superior izquierda se percibe el mapa de ubicación, mientras que en la parte inferior izquierda aparecen las 3 medallas de piedra, asiendo alusión al número de máscaras que ha recolectado.

Este videojuego sería una gran opción para jóvenes entre un rango de 14  y 25 años de edad, ya que la temática es bastante interesante y futurista con un toque prehispánico y apocalíptico. El público objetivo debe tener tendencia hacia el gusto por los escenarios apocalípticos y batallas explosivas. Además de que se sientan atraídos por la búsqueda de objetos y la realización de misiones con el fin de ir subiendo de nivel.

PÚBLICO
Ricardo Sánchez Valdovinos

Hasta el borde del universo y de regreso. Soportar y sobrevivir.

-   Ellie, The Last of Us -

RSAutoretrato2.png
bottom of page